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痛苦之拥-痛苦之拥怎么玩

2020-03-26 10:36作者:堆糖网 224人阅读

简介一、痛苦之拥  《LOL》痛苦之拥伊芙琳这个英雄被玩家称为寡妇,作为一个比较有特点的打野,打法思路跟大多数打野都不太相同,利用隐身可以更好带节奏。下面就为大家带来95版本

一、痛苦之拥

 《LOL》痛苦之拥伊芙琳这个英雄被玩家称为寡妇,作为一个比较有特点的打野,打法思路跟大多数打野都不太相同,利用隐身可以更好带节奏。下面就为大家带来95版本打野痛苦之拥伊芙琳玩法一览,一起来看看。

 95版本打野痛苦之拥伊芙琳玩法一览

 EVE登场率近期版本中野非常的稳定,而从S级的英雄的角度来说,挖掘机跟EVE都是非常不错上分英雄,在95版本处于OP级位,从95版本的强势英雄来看都适合带节奏。

 符文推荐

 EVE的符文推荐点主系主宰,副系巫术,属性碎片2自适应1护甲。

 对于EVE来说主宰系的符文能够增加EVE的爆发能力,猛然冲击配合EVE的被动情况能够打出更高的穿透效果,总体而言主宰系的符文爆发能力相对较强,巫术系增加发育性。

 出装推荐

 EVE的核心三件套推荐做出野刀蓝色附魔战士增加一定的留人能力,总体伤害不错。

 野位一般会做出五速鞋增加游走效率,金身增加一定的容错率,大帽子增加法强加成。

 加点推荐

 Q:EVE的主要输出技能之一W:能打出不错的控制性E:衔接Q以及平砍输出

 EVE的加点主Q副E,有R点R。

 玩法技巧

 EVE的玩法在前中期的野区可以多利用QA的技能打出不错的消耗性,我们在起手的时候一定要先交出W技能这样能让EVE的控制以最快的效率打出来在配合队友打输出的同时也是非常不错的一个技巧。在后续可以衔接的技能可以是的方式。在进入团战期以后EVE不适合先手开团,有R技能的存在让EVE更适合团战中期进场打收割。

 用好寡妇可以让你快速上分,感兴趣的小伙伴不要错过。

一痛苦之拥

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二、痛苦之拥怎么玩

找木桩打打触发之后鼠标挪上去就能看到

痛苦系天赋的输出循环:

我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能

因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。

鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。

痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。

即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果;

上手第一个技能应该是暗影箭触发对方目标的第一层暗影之拥,也可上两个暗影箭;

第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,暗影之拥的伤害是即时刷新的,因此在开局的时候起手真的不是太重要,可以自由选择1个或者是2个暗影箭起手,也可以直接瞬发性法术开局,这样比较好跑位;

第三个技能用腐蚀术因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面;

然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒;

剩下的时候用暗影箭技能来做填充法术。

腐蚀术:因为本身计算有点问题没解决,所以上手建议在法伤最大化,例如开局开护符,龙魂叠满的情况下,如果还有偷天的话就是最好不过了;如果是身上触发的饰品之类比较多,不能随意控制时间的话,可以开局放一个普通的腐蚀术,待法伤特效触发后,再用高法伤的腐蚀术把原来的腐蚀术覆盖掉。

鬼影缠身:重中之重的技能,为了23的持续性伤害不丢失,如果是新手,那么我建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,如果对自己的操作有信心,可以在敌对目标还有2秒的的时候再补鬼影缠身,趁机多放几个暗影箭。

痛苦诅咒跟痛苦无常:因为痛苦无常是15秒,加了雕纹后的痛苦诅咒是28秒,懒人做法可以1次痛苦诅咒、2次痛苦无常的做法。如果要伤害更高的话,就不要用懒人的办法了。当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果,补诅咒的技巧便是宁愿晚不要早。

斩杀期间35血量后:

35血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环。

当敌对目标25血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出此时的伤害是普通吸取灵魂的4倍,目前有个从303时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害

不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25前一定要将痛苦系的法术重新上一次除了腐蚀术。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。

而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打断吸取灵魂的每一跳的前提下,能补DOT就补注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果。这个时候要的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT吸取灵魂。

如何维持2层暗影之拥呢?如果让吸取灵魂完整地跳完五跳,那么除了嗜血期间,是无法维持2层的暗影之拥的。可以将吸取灵魂完整的五跳当做是五个暗影箭看待,那么就简单很多了。每一跳出现的伤害便当是一个完整的暗影箭伤害,当完整地跳完每一跳的伤害后,我们就可以从容地补上鬼影缠身跟其他诅咒了注:需要插件配合看到吸取灵魂的每一跳什么时候结束,建议用或的施法条插件。

吸取灵魂:斩杀期间最重要的输出技能,保持满dot的时候出手,注意在跳出伤害的时候及时打断,这就是痛苦系老手在战斗中拉开差距的地方。作为一个纯粹的术士,你必须学会怎样用痛苦去让对方痛苦。

二痛苦之拥怎么玩

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三、新版寡妇无限火力出装

以前匹配的无限火力可以选流浪法师,但是现在不行了,流浪在无限火力太变态了,所以把它在无限火力中禁掉了,但是自定义可以玩,要玩的话自己创个房玩,但是一般都会被玩家禁掉。

玩寡妇的事后都说手酸,虽然前期厉害,但是没控制,没有位移,也不如一些英雄爆发高,因此并不是顶端战力。如果说你遇到的都厉害,那只能说对面确实抓住了寡妇的优点,恰好你们的阵容又缺乏控制或者位移。

要说厉害,还是有控或者有位移的,比如人马、贾克斯、伊泽,妖姬这些,还有奶妈奶爸们。虽然治疗效果被砍,但是架不住无限放技能,只要不被一套带走就能继续。

三新版寡妇无限火力出装

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