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天草四郎时贞-天草咕哒♂

2020-03-25 13:41作者:堆糖网 327人阅读

简介一、天草四郎时贞 天草四郎时贞: 汝、暗转入灭三角跳AB或A 逢魔刻前↓↘→+斩 逢魔刻后↓↘→+踢 斩AB或CD 怨狱死灵刃↓↙←+斩有武器时 挑战AB同时(远) 转移受非必杀技攻击

一、天草四郎时贞

天草四郎时贞:

汝、暗转入灭三角跳AB或A

逢魔刻前↓↘→+斩

逢魔刻后↓↘→+踢

斩AB或CD

怨狱死灵刃↓↙←+斩有武器时

挑战AB同时(远)

转移受非必杀技攻击时任意键

戒烈掌A或↓A

一天草四郎时贞

以上数据内容来源于:百度天草四郎时贞搜狗天草四郎时贞360天草四郎时贞

二、天草咕哒♂

FGO梅林红卡阵容怎么搭配?

阵容搭配(攻击向)

梅林由于英雄作成作用于单体所以通常在高难本中不会一拖二,更加倾向于双辅助保1打手的配置。

以使用经验而言的打手比较适合梅林体系。两张蓝卡适合组成蓝加速全队周转,两张红卡也能提供较多的输出。3蓝在英雄作成转好的时候较难提供一张红卡输出,而3红则在NP流转方面较为欠缺,唯一的蓝卡未必总能赶得上蓝的场合,当然反过来讲3蓝在NP上会更流畅而3红的爆发更有保障一回合出现2红卡

的概率,3红从者为242,2红从者为,经验来讲打长线相对更平衡。梅林,尤其是双梅林体系里绿卡优先度最低,所以天生保底2张Q卡的枪阶用起来是相对不顺手的,但打克制还是要胜过其他等倍打手。

双梅体系

单一的梅林足够强大,但双梅林叠加宝具足以使队伍在进攻端的流畅程度以及续航上进一步质变。实战经验,双梅林打手的体系充分运转起来,两个梅林各叠两轮宝具算是常态。这个时候每人身上4层,计算一下。首先4层宝具加上梅林自身5点总共至少每回合25的NP,算上梦幻领导力,以宝具持续的5回合为周期来看站着

不动就是150的NP,打出蓝或者更简单点带棱镜的话这个4层宝具的常态可以一直维持下去。

两份宝具相互重叠,这双重的宝具又带来了更多更多的宝具,本应得到的是梦幻般的时光,为什么土方一刀我的满血梅林就没了呢

叠加的宝具同时还意味着每回合的回血,只要不是秒杀类的一般都能拉的起来。出星方面,由于频繁释放的梅林打手宝具能叠OC所以很容易就能做到单靠宝具每回合星,极端叠宝具的时候甚至可以做到部分回合50星——意味着有集星的打手始终有充足的星源,甚至有时黑狗这样没有集星的狂阶都能

打出暴击来。

对体系中的打手而言,首先获得的是由叠加宝具换来的每5T里站场130的NP,通过蓝以及暴击蓝卡可以争取在这5T里同步释放两轮宝具。其次则是暴击的尾红,梅林的在这里可以分开释放以免伤害溢出,也可以堆叠在一起形成海量的伤害。由于梅林同时涵盖了攻击魔放爆伤三类而且后两类的数值非常夸张,因

此无论是宝具还是红卡暴击都能造成非常惊人的杀伤。

具体操作中双梅林体系常常要面对选择出牌的问题。比如这个回合是三发宝具连发还是打手宝具连个暴击?是开单梅林宝具还是再攒一轮NP叠OC?不同的人有不同的风格,目前很难说有具体的战斗准则,个人倾向于优先保证梅林的宝具同步轮转,在单独回合开双英雄作成打手宝具连红爆。

忘写在图里了,设定2宝

单梅体系

孔明,初代日天从者,能提供海量的充能,以及一半覆盖率的攻防,超过一半的爆伤。但在目前的环境中,由前后两代为所欲为组成的X明梅并不是一个优先度很高的体系。明梅无论是进攻还是续航轮转或者双幻术吃宝具都不及双梅,而防守端孔明的盾只能覆盖一半的回合导致剩下的一半时间该猝死还是猝死。选择明梅主要

的原因有两种,第一个是尼禄高难这种强制ban双梅,第二种则是由于BOX不足,需要支援打手或者是自己没有梅林才考虑。明梅体系对打手的集星能力要求明显高于双梅,想要能比较平稳的暴击基本需求,打手要么是200权重的骑阶,要么就需要集星技能或者礼装了。对于权重一般的从者来说,携带热砂礼装集星的话宝具

伤害相比黑杯从者会有比较大的差距。

福梅:实质上是单梅外挂了一个福尔摩斯,用福尔摩斯的宝具来对付对方恒定的防御和无敌闪避,属于极具针对性的特化型组合,要么超神要么超鬼。

忘写在图里了,设定2宝

进攻向体系打手

单体部分

单体敌人如果存在明确的职阶则很方便选取克制,但某些职阶的打手即使能克制也很难说好过黑贞。

黑贞:输出端上限最高。冠绝全游的ATK,三攻技能组,35T集星。暴击伤害高的离谱,尾红接近2宝伤害,对多血条的时候能够比较稳定的一轮一条血。梅林也可以很好的掩护黑贞的生存短板。黑贞很适合打狂尺这样的红字目标,或是所有人都是白字的一些职阶。弓枪骑术的时候更多还是考虑选择克制打手。

拉二:相比黑贞偏向于稳定。皇权带来极强的站场能力,群充让NP流转更顺畅,都是独到之处。骑阶200的权重足以集星,不存在真空期。宝具的副效果宝具封印在梅林体系的高频释放下也能很好的拖延对方的宝具回合,配合双梅林幻术能够有效封锁不带贯通等特效的宝具。

宫本武藏:4红的暴力打手,在单回合爆发里不容易被制裁。蓝卡破格NP,开启第五势之后更是非常夸张,暴击一刀满并不困难。自身还带有无敌贯通、单体无敌、弱体解除等手段。武藏存在集星的缺陷,携带热砂礼装的话宝具伤害会比较低。对枪阶对象宫本武藏毫无疑问是第一选择。

布伦希尔德:宝具本之后宝具伤害非常优秀,开启范围狭窄的特攻时伤害堪称离谱。3回合的集星在梅林体系里契合度较高。但较缺乏相关,暴击伤害并不很高。在对特攻对象,或是枪玉不能特攻的弓阶目标的时候是很好的选择。

玉藻前:枪玉的特攻广泛的多,蓝绿卡非常优秀,兼有万花筒般多样的技能效果。缺点技能组广泛存在副作用2技能给对方充能3技能晕自己,权重不高又缺乏集星能力。用在广泛的弓阶男性。

王哈桑:3红配卡,蓝绿卡性能极强,技能组攻防兼备。但杀阶09的系数很伤,同时上王哈就意味着梅林需要逆克制出场,极容易猝死。在第二季泳装的天之公牛高难本中王哈桑作为强生存红杀表现出在梅林加持下的高爆发输出,以及梅林倒之后的强力单挑能力,体现了克制本的价值。

土方岁三:单体狂,带集星,特别注意土方配卡是。由于梅林的强力回血所以充分触发低血量下增伤的机会不大,但本身狂阶输出已经很高。缺点是生存能力实在堪忧,双梅林没有盾,土方猝死的风险很大。

光炮部分

相比单体,需要光炮双梅出场的场合基本都是混合职阶车轮战,因此源赖光、天草这样打谁都一样的从者比起普通的克制从者有时更占优势一些。闪闪依靠无赖的特攻范围在打混合从者本的时候足以与奶光并肩。

源赖光:唯一的五星狂光炮。兼具高额宝具伤害和出星集星暴击一条龙的能力。三回合对天地从者和全魔性单位的特攻,触发伤害非常可观。对混合职阶本的时候能有效打击所有对象。和双梅林搭组的时候能有效的利用魔放和爆伤,梅林的回复能力也能提供一定的生存保障。不过作为狂阶还是相对容易暴死,并且天地从者仅占到

一半左右。

吉尔伽美什:你游亲儿子。梅林体系下触发特攻的等倍宝具伤害超越无特攻的奶光直逼特攻奶光而去,几乎是对所有从者的特攻让闪闪在面对从者车轮的时候优势极大。3回合的集星而且弓阶本身权重高因此也可以从容的携带黑杯。由于固有较少还受弓阶095系数影响暴击伤害相对较低。常规职阶的身份也让闪闪对包含较多

枪阶裁阶从者的情况比较难受。

天草四郎:强化两次宝具本、主动魔放之后堪称为高难本而生的从者。宝具伤害不算很高,但拥有一个宝具前洗的特效,在官方放飞自我给安上种种脑洞大开的的时候例如两代尼禄祭车轮战表现非常杰出。本身裁阶带来了极强的生存能力。和梅林搭组的时候没有特别的配合,基本就是简单的相加。

弓凛:高额的攻击类和梅林相性很好,外加高额自充能。3技能3回合一次50攻,技能回合宝具伤害能看,暴击伤害惊人。但3回合CD英雄作成持续里没法开2次很麻烦。没有宝具本也导致宝具伤害并不很高。

迦尔纳:宝具本后的强力光炮,红卡耐性加强了后续红卡,自带爆伤,因此暴击伤害相当高。神性特攻触发不多,触发伤害非常高。没有集星,如果单梅林带热砂的话宝具伤害又会下降很多。

阿提拉:星纹和梅林相性很好,自带1T集星配合英雄作成叠加也不错。卡组性能一般,宝具伤害不算杰出,一般也是打克制。

剩下的从者没有在高难中实测过,待咕。

二天草咕哒♂

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三、fate天草四郎时贞小说

   言峰璃正的养子,真身是天草四郎时贞。中的角色,教会一员,长相与英灵卫宫有些相似。

   天草四郎,是一个迷失在对与错,正与邪之间的男子,朱红的双唇泛出对血渴求与欲望,雪白的肌肤和一身华丽的服装更显出自己高贵的特质,虽然口里说着要创造新世界,而获得声望与信徒的天草四郎,却只是为了满足自己的私欲和对血的渴求,声称「解放灵魂」而杀死求得神明解脱的人,在自己的任意妄为下,欣赏着人们痛苦不堪的表情,这也许就是他最大的嗜好吧,为了使自己的灵魂升格到无比的崇高境界,低贱的人们是他成功的垫脚石,而弄脏他双手的,只是污秽不堪的人们所流下的污秽的血罢了为了得到「鬼」无限的力量,于是天草四郎决意杀「鬼」而行动。

再度复活的天草四郎,感到自己的「不完全」,于是为了取回自己失去的「黑暗的那一半」,使自己的力量再度合而为一,天草四郎朝岛原的魔城「天草城」而行。

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