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萌像素画-可爱独角兽像素图

2020-03-11 12:11作者:堆糖网 243人阅读

简介一、萌像素画 帮你找到一些像素画的教程,希望对你的创作有所启发,想想当初自己学的时候,也是很茫然。 像素画的教程  传统的像素画创作过程异常耗时,需要创作者孜孜不倦的

一、萌像素画

帮你找到一些像素画的教程,希望对你的创作有所启发,想想当初自己学的时候,也是很茫然。

像素画的教程

 传统的像素画创作过程异常耗时,需要创作者孜孜不倦的保持创作热情,可能画好一幅看似简单的像素画要耗时十数小时。可有的时候急需怎么办呢今天将展示一个AI小技巧,可以利用马赛克效果迅速打造16位像素画。

1我们任意打开一张图像,开始先用PS打开,先进行色彩调整和对比度调整,然后用钢笔工具"抠图"

2不用抠的太精细,等会像素化之后,很多细节会丢失的。

3将图像导入到AI中,选择对象gt创建对象马赛克

4拼贴数量取决于你想要的细节,拼贴数量越高,画面精细度越高。设置完后一定要点一下"使用比率"按钮来进行调整,以保证每个像素块都是正方形。最后选择删除栅格

5右键单击,选择取消编组,可重复操作,直到能单独选取每个像素块。

6从背景中选一小块白色区域,选择gt相同gt填充颜色。按一下"DEL"全部删除掉。

7"清理"掉像素画中任何不够整洁的地方。可能像素间会有一些白色的细线,这是AI渲染失败所致。不过导出后,这些细线就没了。

816位像素画打造完成,怎么样有没有DOS游戏的感觉呢

问:还有更偷懒的招吗

答:PS的滤镜gt像素化gt马赛克,不过,不能精细调整。

一萌像素画

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二、可爱独角兽像素图

电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图(位图),一类称为矢量图。

点阵图顾名思义就是由点构成的,如同用马赛克去拼贴图案一样,每个马赛克就是一个点,若干个点以矩阵排列成图案。

数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图,如下图就是一个典型的点阵图:

把这幅图片调入,使用菜单图像gt图像大小就可以看到如下信息:

注意上部像素大小中的宽度和高度,分别是400像素和225像素。

像素是什么?像素就是组成点阵图像中的那些点,是点阵图最小的单位。如同拼成图案的那许多马赛克一样。

在状态栏左端的缩放倍数往右一些的区域,按住ALT键单击也会出现像素数量信息,如果没有状态栏可用菜单窗口gt状态栏打开。如下图:

如果我们放大图像〖快捷键〗,就会看到点也同时被放大了,这时就会出现所谓的马赛克现象(也称锯齿现象)。如下图:

我们可以看到有许多不同颜色的小正方形,那就是被放大的像素。每个像素只能有一个颜色。

宽400像素,高225像素,意味这幅图像由横方向400个点、竖方向225个点组成,400,图像的总像素数量就是9万。

数码相机有一个很重要的指标就是300万像素、500万像素这样的称呼,就是指拍摄出来图像中的像素总量。

放大缩小图像的快捷键是〖〗〖〗,这种放大会沿着图像的中心点放大。

还有一种定点放大方式是按住空格和键,用鼠标单击图像的一个部分,这样会以单击的地方作为中心放大。缩小是按住空格和ALT键单击。

如果缩放程度不够可重复以上操作。图像窗口的标题栏、以及下方状态栏的左端,都会显示缩放倍数。

严格来说应该是先按再按空格。但是在中文下这正好是默认的中文输入法切换方式。因此建议先按空格再按。

如果图像超过了图像窗口的大小,将在右方和下方出现滚动条,此时拉动滚动条即可移动观看区域(不是移动图像)。

也可按住空格键在图像中按下鼠标拖动。当鼠标开始拖动以后,空格键可以松开。

以上的几个快捷键是最常用的。要把它们记住,这将让你的操作变得迅速。

像素是不是越多越好呢?从大部分情况来说是的,图像的像素越多,记录的信息也越详细,图像的局部就越细致

矢量格式图象

假设我们写了一首新的乐曲,要把它交给唱片公司,可以通过两种方式:

把这首乐曲弹奏出来并录制在磁带上。

把这首乐曲的乐谱写下来。

这两种方式的最大区别在于记录的形式。

前者是记述性的。包含乐曲的音频信息。其中的所有信息都是固定的,如演奏速度、乐器音色等。如果你想把笛子换成排箫,那就要重新录制一遍。

后者是描述性的,不包含音频信息,只包含对乐曲音律的描述。如果要改变演奏速度或乐器音色,只要在乐谱中修改一下就好。

点阵图像就属于记述性,以点为记录的对象。而矢量图像属于描述性,以线段和计算公式作为记录的对象。

比如下面这幅图中的直线:

如果以点阵方式来记录,就是从左上角第一个点开始,到右下角最后一个点结束,记录所有像素的颜色。

记录这幅图像(200x50像素)就需要1万个信息。即使这条直线本身并没有那么多像素,但点阵方式也是完整的把整幅图的像素记录下来。

因此不管是一条直线还是两条三条,对于点阵图像来说都是一样的。都是去逐个记录图像中的所有像素。

如果用矢量来记录这条直线,只需要三个信息:直线起点坐标、直线终点坐标、直线的颜色。

在还原的时候就利用这三个信息去生成图像,就如同乐队把乐谱演奏出来一样。

由于矢量的这种特点,使得它非常便于修改。

比如要把上图的直线旋转一下,点阵方式就需要重新记录所有改动过的像素信息。而矢量图只需要改动起点和终点的坐标就好了。

当放大图像的时候,点阵图像会产生模糊和锯齿。就如同录音带播放时候加速产生的变调。对图像质量是有损失的。

而矢量图像是根据放大后的坐标重新生成图像,不会产生模糊和锯齿。就如同乐队根据新乐谱重新演奏。对图像质量是没有损失的。

为什么在第一次缩小之后没有看出区别呢?

这是因为缩小点阵图像是不会产生模糊的,在丢弃原先的一些像素后,剩下的像素是足够描述图像的,并没有产生像素空缺。而放大后才产生了像素空缺。

为什么矢量图像“饱经风霜”却依旧“面不改色”呢?这就是因为前面说过的矢量图像的特点:通过记忆线段的坐标来记录图像。

图像放大缩小的同时坐标也放大缩小,而各个坐标之间的相对位置并没有改变。然后根据改动后的坐标重新生成图像。因此无论放大多少都不会失真

二可爱独角兽像素图

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三、呆萌可爱的像素画

是这款软件

下载地址:

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克服没有美术基础这种愚蠢的思想,然后拿起笔开始画就好了,你并不是不会画,你只是无法接受可能自己画得丑这件事而已,但不拿起笔画永远都画不好

因为RGB模式设置错误,解决方法如下:

1首先,打开PS,导入一张图片。

2在菜单栏点击滤镜,大家看一下,其中很多滤镜都显示为灰色,即不能用的状态。

3很多人都会很着急的卸载软件重新安装……其实,可以试着点击图像模式,看一下图像的颜色设置。

4将颜色改为RGB模式,通道改为8位。

5再次查看滤镜,现在所有的滤镜已经恢复到可用状态。

6以上的方法很简单,但是很多人都会忽略。RGB模式是数码图像中最常用的也是很重要的一个模式,所以PS中的所有功能都支持其实用。16位通道则无法被打印或印刷,所有有些滤镜也无法使用。所以大家在平时可将PS图像模式设置成上述的设置。

三呆萌可爱的像素画

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