建筑动画-建筑动画会被淘汰吗
2020-02-18 22:01作者:堆糖网 160人阅读
简介一、建筑动画 呵呵,这个问题问的还是很犀利啊,可以这么说,建筑动画说白了就是画图的,就是画建筑师设计出来的建筑,然后用电脑表现出来,有些画动画的不一定是大师,做建筑
一、建筑动画
呵呵,这个问题问的还是很犀利啊,可以这么说,建筑动画说白了就是画图的,就是画建筑师设计出来的建筑,然后用电脑表现出来,有些画动画的不一定是大师,做建筑的也不一定是大师,这是因人而异的,但是就我所知道的,建筑师的薪水会高点的 1 做一样条线,作为摄像机运动路径。 2 做一摄像机,选择摄像机,依次点击菜单栏 动画约束路径约束鼠标点击样条线。这样,摄像机将沿样条线路径运动。 3 选择摄像机目标点,拉到摄像机前面,这样摄像机将沿样条线路径方向运动。如上图。 4 设置时间输出为 活动时间段 ,渲染输出文件格式为avi,勾选保存文件。 5 设置时间配置的帧数值或其他参数。 6 点击渲染。
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二、建筑动画会被淘汰吗
很多学IT专业的年轻人,都会去选择软件这个行业,自以为拿到了一些证书,就有能力去胜任相关的岗位了,其实仔细研究不难发现,真正就这样求职成功的人是比较少的,很明显,有证书并不代表就一定具备胜任相关岗位的技能了,毕竟现在IT证书的含金量真的是越来越不受企业的认同了,况且光凭书本知识,没有实话的项目经验,要马上去从事一些相关的技术岗位是不可能的,所以如果你认准这个行业,又没有过硬的行业背景和工作经验的话,建议你先从一些边缘岗位做起,先进门再发展,至少要给自己一个能够有机会学到东西的环境吧? 另外我想提醒想要从事IT行业的年青人一个问题,大家是否考虑过,IT行业的技术是每天都在更新在发展的,可能一转眼的功夫,你一个月前学会的开发平台已经被业界所淘汰了,你要继续吃这口技术饭可能就不得不重新去学习一个全新的软件或是开发平台才可以继续工作,那么你的自学能力如何?抗压性又如何呢?现在20多岁还勉强能跟得上,30岁呢?40岁呢?IT业的技术活,可能永远是年轻人的天下,那么你自己有没有对将来的困难作出一个充分的估计呢?如果有一天不再适合从事技术岗位,那么你又将打算往什么方向发展呢?很多技术老法师,都在到达一定的年龄后,或者由于学习能力更不上或者由于家庭负担等因素,再走上管理类、业务类岗位或是自己创业的道路,那么你自己又是怎么规划自己的职业道路呢?。 考虑清楚以上这些问题,相信你会对自己的未来有一个清醒的认识的,路就在自己脚下,祝你成功!!!
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三、建筑动画概述
本教材以“基础流程范例”的形式组织内容,将室外建模的流程、方法与技术细节分解得淋漓尽致。 本书结构清晰、内容丰富,适合从事园林景观设计与建模型创建工作的初、中级读者阅读。全书内容如下。 第1章“室外建模导读”介绍了建筑发展的历史以及中外历史上具有代表性的建筑样式,此外还对室外建模软件的应用做了一个简要的介绍,简单分析了室外建模的应用软件、和软件的特点和实际功能。 第2章“建筑室外建模流程”讲解了有关室外建模的一些基础知识,包括室外建模中使用到的两个主要软件和的设置规范,并对室外建模项目的制作规范以及建模的制作流程进行了详细的介绍。 第3章“快速打造局部小地形”讲解了CAD图纸的识别和清理操作,并详细介绍了通过提取CAD图纸中的线条,快速打造局部小地形的方法。 第4章“规划类地形的制作”讲解具有多种不同地形构造、结构较为复杂的大型规划类地形的创建方法。本章知识点包括复杂地形的建模思路以及使用[图形检查]工具检查图形自相交的方法。 第5章“常见道桥”讲解了常见道桥这种特殊结构的建模方法,选取了大型立交桥作为本章的案例,通过对复杂的大型立交桥建模流程的详述,分析讲解了一些道路和桥梁特有结构的建模方法。本章知识点包括桥梁路面弧度的确定方法以及使用[放样]操作制作马路护沿、使用[AEC扩展]创建栏杆模型、使用[布尔]运算确定高架桥支柱高度的建模技巧。 第6章“经典别墅”讲解了别墅中弧形门、玻璃窗、阳台和镂空墙洞等较复杂的模型的制作方法和技巧。本章知识点包括使用[车削]命令制作窗台、窗台护栏部分的模型、镂空墙洞的建模方法。 第7章“住宅板楼”讲解了住宅板楼的创建方法,选取了一个住宅板楼作为本章案例,通过对住宅板楼模型的创建,掌握板楼这类建筑结构的建模方法。本章知识点包括提取CAD线条建模的技术以及[编辑网格]修改器和捕捉工具的的使用技法。 第8章“住宅塔楼”讲解了住宅塔楼的模型制作方法,主要讲解了玻璃窗框、玻璃墙、阳台和主体建筑的制作方法。本章知识点包括建模过程中模型材质的分类设置方法以及建模完成后模型的检查以及整理过程。 第9章“照片建模技法”讲解了照片建模方法,选择了一张建筑效果图作为本案例的照片,对照效果图将图中的建筑模型创建完成。本章知识点包括摄影机匹配技术、建模结构尺寸估算和摄影机视图调节模型的方法。 第10章“环境景观的制作”讲解了有关室外建模中环境景观小品模型的创建方法,选取了铝制葡萄架、木廊架、张拉膜和圆亭4个具有代表性的小品模型,详细介绍了这类模型建模中经常使用的方法和技巧。本章知识点包括根据照片估算小品模型的尺寸、小品细节模型的创建以及多种建模方式的灵活应用。 第11章“建筑简模的制作”讲解了在建筑动画中经常使用的建筑简模的创建方法,选取了第七章案例中创建的建筑板楼模型作为本案例的初始文件,使用多种方法和技巧对模型进行处理,将模型制作为最终面数较少的简模。本章知识点包括使用[塌陷]操作降低场景对象个数、删除模型不可见的面降低场景面数以及[隐藏]和[冻结]操作的灵活使用。 第12章“商业办公楼建筑”讲解了商业办公建筑的建模方法,重点讲解了建筑中玻璃幕墙的制作技巧,首先利用CAD图纸在平面上确定模型的位置和形状,然后再制作出立面上的高度并添加局部细节。本章知识点包括配合[编辑网格]和[FFD2×2×2]修改器制作玻璃幕墙主体、使用[分离]命令分离复制所需图形以及玻璃幕墙制作流程。 第13章“大型商业建筑”讲解了大型商业建筑的建模方法,选取了一个结构较为复杂的异形商业建筑来进行创建,讲解了异形结构楼体的创建方法。本章知识点包括异形楼体结构的建模方法、灵活利用CAD图纸来建模以及利用[图形合并]制作采光窗。 第14章“大型场馆建筑”讲解了大型体育场的建模方法,选取了一个大型的体育场作为本章的案例,通过对体育场观众席、体育场和遮雨棚等几个主要结构的建模,讲解了体育场馆类建筑的建模方法。本章知识点包括体育场馆类CAD图纸识图方法、使用布尔运算创建模型以及多种建模工具的灵活使用。 第15章“创意异型建筑”主要讲解了异型建筑的创建方法。异型建筑的制作方法与日常所见的普通建筑有着很大的差异性,是室外建模制作人员不可或缺的一项基本能力。本章知识点包括使用[细化]操作增加模型分段数、使用[网格平滑]操作圆滑模型轮廓以及使用[切角]操作制作孔洞效果。 第16章“典型欧式建筑”讲解了欧式建筑的创建方法。欧式建筑的楼体部分与日常所见的普通建筑的创建方法大同小异,但是欧式建筑在装饰和一些特殊结构上有其自身的特点,本章重点介绍欧式建筑特殊结构的创建方法。本章知识点包括爱奥尼柱式的创建方法、四角塔创建方法以及六角塔创建方法。 第17章“中式古典建筑”讲解了中式古建筑模型的创建方法,选取了古塔模型作为本章的案例,通过对古塔模型的创建,掌握古建筑中一些特殊结构的创建方法。本章知识点包括基台模型、斗拱模型、瓦片模型的创建技法以及古建结构的搭建。 第18章“室外建模技法”讲解了软件创建室外建模的相关知识。本章使用照片建模的方式来讲解的建模方法,详细介绍了照片建模的方法和建模中常用的工具及制作技巧。本章知识点包括软件基础知识、照片匹配方法、常用工具介绍、模型创建技巧。 4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括地形、道桥、别墅、板楼、塔楼、景观小品、办公建筑、异形建筑、体育场馆、欧式建筑、中式古建筑等15个不同类型的模型案例的创建过程;素材内容包括书中所有模型案例的客户资料、CAD图纸、最终模型文件、模型成品效果、素材文件及一些作品赏析等。二、室外渲染大课堂(3DVD)本教材以“基础流程范例”的形式组织内容,将室外渲染表现的流程、方法与技术细节分解得淋漓尽致。 第1章“室外渲染导读”讲解有关室外渲染的一些基础知识。主要技术内容包括建筑表现行业概述、色彩构成、平面构成、立体构成、透视与构图及室外渲染表现流程。 第2章“室外渲染技术基础”讲解灯光基础、室外质感的表现方法、室外布光技术与技巧。主要技术内容包括灯光阵列的原理及应用范围、局部灯光阵列、全局泛光灯灯光阵列、全局聚光灯灯光阵列、夜景灯光技术、球天灯光技术,玻璃、水纹等质感表现。 第3章“室外渲染技术基础”讲解室外渲染技术的基础。主要技术内容包括常用面板参数讲解,代理物体、室外渲染流程、通道图渲染方法等。 第4章“别墅日景人视表现”讲解使用表现别墅日景人视。主要技术内容包括了解项目及检查模型、确定摄影机及构图、设定基础材质(包括片岩、石块、灰墙、瓦片、木板、路面、草地、水面、玻璃、黑金沙等)、灯光布置、材质与灯光综合调节、渲染输出和后期处理技术。 第5章“住宅全模型渲染”讲解使用表现住宅板楼日景人视。主要技术内容包括代理全模型渲染方法、设定基础材质(包括草地、墙、水、玻璃等)、添加代理模型(包括草地、石头、近景树、远景树、中景树等)。 第6章“公建黄昏全玻璃表现”讲解使用表现全玻璃幕墙公建的黄昏效果。主要技术内容包括全玻璃幕墙建筑的布光思路、黄昏天光、室内灯光、各类玻璃(包括主楼玻璃、黄昏玻璃、连廊玻璃、磨砂玻璃等)的表现方法。 第7章“商业建筑表现”讲解使用表现商业街效果。主要技术内容包括商业场景的构图、各类玻璃层次表现、地面材质表现以及商业建筑后期配景的方法。 第8章“展馆半鸟瞰表现”讲解使用表现场馆半鸟瞰效果。主要技术内容包括半鸟瞰构图方法、玻璃质感表现与完善、后期种树技巧、偏写意的后期人物处理方法等。 第9章“建筑夜景表现”讲解使用表现夜景效果,其中包括商业街夜景、场馆夜景。主要技术内容包括夜景鸟瞰的构图与灯光表现技法等。第10章“海滩日景鸟瞰表现”讲解使用表现大型规划类日景鸟瞰效果。主要技术内容包括大型规划类建筑的构图以及日景表现技法。三、园林绿化鸟瞰效果图完全讲解建筑景观鸟瞰效果图的制作1DVD本套教程是为欲从事建筑园林设计的爱好者,以及建筑设计师们精心打造的。 教程以鸟瞰建筑设计方案为中心,把、与相结合,详细的讲解了各类鸟瞰建筑设计的建模方式、纹理贴图方式、灯源布置、户外仿真渲染器、户外仿真布景及建筑后期处理技术;是一套不可多得的鸟瞰建筑设计完整方案。学习者通过本教程的学习,能够在较短的时间内掌握和运用去实现自己的建筑梦想,为快速步入建筑设计行列打下坚实基础。目录:。 CD80基础篇 第一节 初识80 第二节 80菜单 第三节 80工具栏一 第四节 80工具栏二 第五节 80工具栏三 第六节 几何体建模 第七节 扩展基本体 第八节 二维基本体 第九节 灯光基础 第十节 三点照明理论 CD2花园小区方案设计 第一节 花园小区模型一 第二节 花园小区模型二 第三节 花园小区模型三 第四节 材质的设定 第五节 灯光摄像机及渲染 第六节 小区鸟瞰地形的制作 第七节 小区鸟瞰图的制作 CD3商业大厦方案设计 第一节 商业大厦建模一 第二节 商业大厦建模二 第三节 商业大厦建模三 第四节 商业大厦建模四 第五节 商业大厦建模五 第六节 材质与渲染 第七节 效果图后期处理一 第八节 效果图后期处理二 第九节 效果图后期处理三 CD4园林景观方案设计 第一节 园林景观建筑小品一 第二节 园林景观建筑小品二 第三节 园林景观效果图一 第四节 园林景观效果图二 第五节 园林景观后期处理一 第六节 园林景观后期处理二 第七节 园林景观后期处理三 四、建模宝典(1DVD)本教程按照园林制图的流程,将理论与实践结合起来讲解如何使用进行园林制图。全教程内容包括认识园林设计与计算机制图的关系,园林制图基础和制图准备工作,学习绘制园林围墙、园林建筑、园林山石、园林水体、园路、园路铺装、植物、园灯、地形。进行文字注释和尺寸标注,绘制园林制图符号及定位方格网,绘制园林建筑立面图,以及最后的打印输出。 为了巩固读者所学的知识,本教程最后使用两个案例进行分析,具体讲解了整个个园林设计制图的流程。五、高手速成室外效果图完全实例教学(1DVD)本教材是一本专门讲解使用进行室外建筑效果图表现技法的实例教程。 本书通过对学校大门、别墅、住宅小区、高层写字楼、夜景办公楼和鸟瞰厂房等典型建筑效果图的讲解和剖析,由浅入深、循序渐进地带领读者进入建筑效果图制作的殿堂,掌握室外建筑表现技法,分享作者多年来效果图制作积累的经验和心得。本书讲解深入、技术全面,所选用的实例全部选自实际商业案例,因而更具实战性和指导意义。 学习本书可以掌握模型制作的规范、方法和技巧,传统三点灯光照明、灯光阵列、光跟踪器渲染方法,以及后期处理原则和方法。另外本书还特别介绍了目前应用广泛的渲染器的使用方法。 六、3DPS园林教程(2DVD)本教材是针对单个小品的建模教程和一些景观效果图PS后期的常用处理方法!七、园林施工图cad教学别墅效果图教学小区鸟瞰效果图流程(1DVD)主要为、园林施工图基础教程小区效果图制作演示流程(参考)别墅效果图教学(VR参数参考)第1章园林设计与计算机制图 11园林设计概述 111园林理论 12计算机辅助园林制图的现状及发展 13园林设计相关软件简介 134草图大师 135彩绘大师 14综合练习 第2章园林制图规范简介 21图纸幅面 22标题栏及会签栏 23线宽及线型 24汉字、字符和数字 25线段标注 26符号 27综合练习 第3章制图准备工作 软件的软硬件配置 32设置绘图环境 33设置图层 331图层的功能及特点 332创建图层的原则 333创建常用图层 334修改线型比例 335使用“设计中心”跨文件复制图层 34保存图形样板 35总结 36综合练习 第4章绘制园林围墙 41园林围墙设计理论 42绘制园林围墙 43绘制主建筑墙体轮廓 44总结 45综合练习 第5章绘制园林建筑 51园林建筑设计理论 511园林建筑的功能 512园林建筑的类型 513园林建筑的设计——立意 514园林建筑的设计——选址 515园林建筑的设计——布局 516园林建筑的设计——尺寸和比例 517园林建筑的设计——色彩和质感 52绘制园桥 53绘制凉亭 54绘制长廊 55总结 56综合练习 第6章绘制山石 61园林山石的功能 611深化园林意境 612点缀园林景色 613作为主景和地形骨架 614组织园林空间 615做挡土墙、护坡、花台和驳岸等 616做室外自然家具陈设 62园林山石的类型 63园林山石的处理手法 64绘制造景石块 641石块的表现方法 642使用“多段线”命令绘制岸边景石 643使用“样条曲线”命令绘制草坪步石 644使用“徒手画线”命令绘制石块 65总结 66综合练习 第7章绘制园林水体 71园林水体的功能 72园林水体的类型 721静水 722流水 723落水 724喷水 725综合应用 73园林水体的设计 74绘制园林水体 75总结 76综合练习 第8章绘制园路 81园路的功能和类型 82园路的设计与布局 83园路的线形设计 84绘制园路 85总结 86综合练习 第9章绘制园林铺装 91园林铺装的功能 92园林铺装的类型 921柔性铺装 922刚性铺装 923木制铺装 93园林铺装的设计方法 94绘制园林铺装 941填充预定义的图案 942填充用户定义的图案 943填充自定义的图案 944超级填充 945绘制一个室外地花图案 946创建独立的填充图案 947创建关联的填充图案 95总结 96综合练习 第10章绘制植物 101园林植物的功能——构成空间 封闭空间 开敞空间 半开敞空间 覆盖空间 垂直空间 102园林植物的功能——观赏作用 103园林植物的功能——生态作用 制造氧气 分解毒素、杀灭细菌 阻滞尘埃、减少噪音 调节气候 104园林种植的设计原则 协调统一 品种多样 色彩鲜明 层次丰富 105园林植物种植方式 孤植 对植 列植 丛植 群植 林植 篱植 106种植设计图概述 107绘制地被植物 108绘制草坪 109绘制灌木 绘制散尾葵 绘制三角梅 绘制胡椒木 绘制棕竹 绘制乔木 绘制国槐 绘制桂花树 绘制鸡蛋花 绘制种植轮廓线 使用植物图块 创建图块 插入图块 修改图块 动态块 动态块使用 创建动态块 总结 综合练习 第11章绘制园灯 111园灯的作用 引导视线 美化环境 突出重点 保证安全 112园灯的类型 场地照明 道路照明 建筑照明 植物照明 水景照明 113园林照明的设计原则与技巧 整体协调 张显动态 避免眩光 经济节能 设备安全 114绘制园灯 绘制草坪灯平面图例 绘制灯柱立面图 115总结 116综合练习 第12章绘制地形 121园林地形的功能 利用地形排水 改善种植条件 丰富园林景观 分隔园林空间 122园林地形的类型 平地式 斜坡式 土丘式 沟壑式 下沉式 123园林地形的处理 园林绿地地形处理原则 不同类型的地形处理技巧 124绘制地形 绘制地形等高线 绘制地形剖面图 125总结 126综合练习 第13章文字与表格 中的文字类型 形文字体 字体 132输入文字 输入单行文字 输入多行文字 133特殊字符输入 指数 分数 度数符号、正负号、直径符号 134设置文字样式 设置形文字体样式 设置字体样式 其他设置 修改文字样式 解决字体错误的问题 特性匹配 135编辑文字 编辑单行文字 编辑多行文字 136绘制表格 创建表格样式 插入表格 输入文字 从文件中复制表格 将表格创建成属性块 用属性提取创建统计表 137使用字段 插入保存时间字段 插入面积字段 138总结 139综合练习 第14章尺寸标注 141标注样式 定义标注样式 定义标注样式的子样式 142创建标注 对直线创建标注 对弧线创建标注 创建引线标注 143编辑标注 修改图形和标注 仅修改标注 为标注添加前缀 修改箭头大小 144总结与思考 145综合练习 第15章绘制园林制图符号及定位方格网 151绘制标高符号 152绘制坡度符号 绘制平面图的坡度符号 绘制剖、立面图的坡度符号 153绘制索引符号 154绘制轴号 155绘制指北针 156绘制定位方格网 157总结与思考 158综合练习 第16章绘制园林建筑立面图 161绘制园桥立面图 绘制园桥平面图 绘制园桥A立面图 绘制园桥B立面图 162绘制凉亭立面图 绘制园桥平面图 绘制凉亭A立面图 绘制凉亭B立面图 163绘制长廊立面图 绘制长廊平面图 绘制长廊平台A立面图 绘制长廊平台B立面图 绘制长廊玻璃棚架平面图 绘制玻璃棚架A立面图 绘制玻璃棚架B立面图 164总结 165综合练习 第17章打印输出 171快速打印 快速打印 打印样式表 172布局打印 模型空间与图纸空间 利用“布局向导”创建布局 创建视口 为不同比例的视口标注尺寸 打印输出 173虚拟打印 设置虚拟打印机 虚拟打印 174总结 175综合练习 第18章“祈福新村”某别墅花园设计方案 181绘制围墙 182绘制主体建筑 183绘制水体 184绘制园路 绘制入口道路 绘制水池两侧的道路 绘制石板小径 绘制休闲平台 185绘制铺装 186绘制植物 187输入文字 188总结 189综合练习 第19章海南某高校教学楼绿化设计方案 191绘制主体建筑 192绘制园路 193绘制园林建筑及园林小品195绘制铺装 绘制地花 绘制铺装 196绘制羽毛球场 197绘制苗木表 198总结 199综合练习八、草图大师彩绘大师基础与案例剖析(1DVD)讲解草图大师彩绘大师基本功能和使用方法。通过平层套房室内的创建、复式建筑室内室外的创建、单体住宅楼模型的创建、经典教堂场景的创建等具体的实例,讲解草图大师在实战中的使用方法、技巧及工作流程。视频讲解长达16小时。九、草图大师VR从入门到高级实例详解(1DVD)su流程详解(1DVD)组成结构 材质面板 链接材质 材质的反射 材质的折射 材质 12f凹凸和置换材质设置方法 12g镂空材质设置方法 12h双面材质设置方法 13a点光源和面光源设置方法 阳光和天光 、发光材质 渲染设置面板 14b发光贴图渲染引擎 14c蒙特卡罗和灯光缓存渲染引擎
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