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红archer-红archerr18

2020-04-25 18:37作者:堆糖网 301人阅读

简介一、红archer 他就是未来的卫宫士郎在第5次圣杯战争后被处死为了防止悲剧再次发生他就成为了凛的英灵他会认识伊利亚也是当然的 红在未来成为了正义之友的土狼,也就是经过了本次

一、红archer

他就是未来的卫宫士郎在第5次圣杯战争后被处死为了防止悲剧再次发生他就成为了凛的英灵他会认识伊利亚也是当然的

红在未来成为了正义之友的土狼,也就是经过了本次圣杯战争的土狼,这时候他已经回想起自己以前和的过去,所以才这么说的。

剧情简介

金,是第四次圣杯战争中遗留下来的英灵,原型是英雄王。金一直在追求,而士郎到了未来之后发现自己当初的选择完全背离自己的初衷,既无法拯救也无法拯救其他人,于是决定回到第五次圣杯战争中杀死自己。

原版名称:

动画制作:

集    数:全25话

类    型:魔幻,战斗

地    区:日本

原    作:虚渊玄、

导    演:青木英

角色设计:武内崇,须藤友德,碇谷敦

音    乐:梶浦由记

主要配音:小山力也,川澄绫子,大原沙耶香,速水奖,关智一,中田让治

首播电视台:

播放期间:-;-623

网络播放:哔哩哔哩动画中国大陆

制    片:岩上敦宏

出    品:、星海社、ノーツ、、

发    行:

一红archer

以上数据内容来源于:百度红archer搜狗红archer360红archer

二、archer和卫宫的关系

你这问题真多余……首先,请你去看看红A跟B叔那三围的差距,除魔力以外每一项都是压倒性优势超过,更别提狂化后还会提升三围,然后,请你看看B叔的战斗,B叔的战斗皆有一个特别之处,就是力量已经大到蛋疼无比的情况,就算是已经避开大剑的攻击,挥舞大剑时所形成的劲风也会对人造成伤害,红A那速度能在敏捷差这么大的情况下,还一边面对这种蛋疼的攻击么还有,用王财固定你脑子烧了红A哪来的王财,我知道你想说什么,但请你不要用这种错误的词,不知道的人会很蛋疼,你说让红A学闪闪那些打B叔是不是,不可能的事,闪闪打B叔的情况是,B叔根本无法回避闪闪的攻击,因为一闪开伊利亚就会被宝具击中,所以他只能当靶子被闪闪打,红A对伊利亚是无法做出这种事的,所以你的想法是不可能的方法,还有,红A投影不了天之锁,更别谈把B叔固定,同时,对付B叔,A等级以下的宝具或者攻击无法造成伤害,而且复活后免疫同样的攻击,红A投影的宝具会降级,也就说必须投影A等级以上,这种宝具先不说数量少,投影所需要的魔力也大,投影多了红A自己就先趴下了,还有那个2楼,凛能给红A补充魔力的,不然你以为单独行动这个技能是拿来看的么最后,你别扯HF线那个射杀百头出来说,第一,那是士郎用的,有一个概念你要明白,红A士郎,但士郎≠红A,即使起源一样,但他们完全是两个不同的存在,士郎能做到的事红A不一定也能够做到,第二,那根本不是秒好吧,如果不是伊利亚及时出现,士郎会跟B叔同归于尽,而且,B叔那时候依旧处于在森林里跟黑战斗时的情形,不提可能已经负伤或者已经被杀了几条命,至少看起来比起伊利亚当的时候弱了,眼睛也早已失明,不然士郎跟伊利亚不可能逃这么久,第三,人家士郎是有主角光环套在身上的,红A根本无法跟光环相提并论,综上所诉,红A败给B叔那是必然的结果,战斗场所是别人的地方,自己也没有万全的准备,这种情况下挑战比自己强这么多的人,不输反倒奇怪了,红A的魅力是在于性格而非实力,里我最喜欢的也是红A,但没必要夸大,不是吗。

二archer和卫宫的关系

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三、红archerr18

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生命5物理9法术3团队5操作4金币价格钻石价格45

生命值

魔法值

物理攻击

法术强度0

物理防御

魔法抗性

暴击0

攻击速度

攻击范围130

移动速度301

技能信息

冷却时间技能消耗

投影的所有宝具都是无限剑制的一部分。攻击力增加16,使用无限剑制(以固有结界持续时间结束起计)后30秒内增幅减半。

干将·莫邪

冷却时间秒技能消耗50法力

被动:每进行3次普通攻击,将持有的干将·莫邪投掷,对命中的所有敌方单位(包括普攻目标)造成(04额外AD)点物理伤害,并立刻投影出新的干将·莫邪,使此次攻击附加(05AD额外)点物理伤害。

主动:激发魔术回路,3秒内每次普通攻击都触发干将·莫邪被动效果。

击杀助攻将减少该技能63秒冷却

投影幻想崩坏

冷却时间秒技能消耗法力

投影一件随机宝具,6秒内增加攻击速度。

3秒内可使用二段技能

幻想崩坏:将宝具射出,命中第一个敌方单位或达到最大距离时引爆

对附近所有敌方单位造成(09额外AD)(06AP)点物理伤害。命中敌方单位后减速30持续15秒。

炽天覆七重圆环

冷却时间秒技能消耗法力

向指定方向冲刺,到达后投影炽天覆七重圆环,具有7层防御,持续3秒,层数归零前可完全抵挡伤害。单次伤害超过(01AD额外)破坏1层(超过n层则破坏n层),超额部分不伤害本身。

无限剑制

冷却时间技能消耗

展开固有结界·无限剑制,覆盖全地图,同时以自身为中心产生剑围,持续5秒,固有结界内的投影宝具每05秒对所有敌方英雄造成(015额外AD)点物理伤害,不触发灵魂火炬,该伤害对剑围内的敌方英雄增加80

剑围外造成(15额外AD)点物理伤害

剑围内造成(27额外AD)点物理伤害

三红archerr18

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