漫画手绘教程-漫画手绘教程图片
2020-04-24 22:19作者:堆糖网 195人阅读
简介一、漫画手绘教程 手绘漫画入门教程 手绘 首先推荐《超级漫画素描技法》,日本漫画家林晃编写的,主要是看《基础篇》《透视篇》《头身比例篇》《草图篇》,以上这基本从网上能
一、漫画手绘教程
手绘漫画入门教程 手绘 首先推荐《超级漫画素描技法》,日本漫画家林晃编写的,主要是看《基础篇》《透视篇》《头身比例篇》《草图篇》,以上这基本从网上能搜到电子版的,然后再就是推荐看《新世纪卡通漫画技法》的《光影篇》,有点基础之后再看《角色篇》《构图篇》《色彩篇》《分镜头篇》,帮助很大。 数码绘 首先要有个压感笔,电脑内存至少2G以上,专业显示器这是必须的,显示器很重要 压感笔选择 对于新手而言,推荐的或者国产的友基、绘王的,至于汉王的,我不得不说很坑用过就知道有多坑了 工作关系跟压感笔打交道非常多,我用过贵凡440、影拓三、影拓四、友基漫影08、友基特别版、友基G5,这几款都不错,主要是都很结实,新人刚开始可以选择友基的或者的怕摔,比较娇贵,以后懂得多了之后再考虑影拓四影拓五,毕竟影拓的板子价格太贵了,虽然我现在职业画漫画,但是我的影拓三和四都借给同事用了,依然还在用着四百来块钱的友基。 的以内,友基的200多700多,我用的特别版才四百来块钱。 建议你先买个便宜的,好好练上几年,之后再买个贵的。 选择压感笔主要看两个地方,一个是感应区,也就是真正的操作面积,有的板子虽然个头挺大,但是操作面积却并不大,至少感应区得68左右的或者是宽屏的比例59或者69的,太小的根本没法在精细度上与之比较,我的经验是太大的也不好用,画起来太累人了。 另外一个就是压感级,一般512、和是市面上最常见的,最起码得以上的,像影拓四、影拓五和友基特别版就是压感级,、影拓三和漫影就是的。 常用软件 像处理绘画简称PS 专业绘画软件简称PT 黑白漫画软件简称CS这个勾线和尺子很赞,是最专业的漫画软件 另外还有 SAI结合了PS、PT、CS的部分功能,虽然图像处理功能不如PS强大,绘图功能不如PT,勾线功能不如CS,但是易上手,而且软件很小,占内存小,是最近比较受欢迎的软件。 公司出的为了弥补CS彩图空缺而出的,功能也很强大,不过占内存大了点。目前使用人群不多。 矢量插画, 网络上矢量素材很多,这两个软件建议略微了解即可。和PS都是一个公司出的,会了PS,这个软件基本上能摸个大概。 如果你是新人,建议SAI,好学好上手,文件也小,对电脑配置要求也很低。 以上软件都能百度搜到软件安装的。 没有基础的话,最好先练习手绘,无论使用什么绘画软件画,适合自己是最重要的,学数码绘,最起码要对自己所用的软件熟悉,连软件都还不会用,怎么拿来画画另外,软件和压感笔只不过是个工具,不要认为有了压感笔、会运用软件就可以了,手上没有功夫如何画出令人满意的作品手上的功夫才是王道手绘才是基础 另外,你也可以下载个YY,然后加频道,每天都有导师讲漫画课,而且还是公益性质的,你可以去学一下。
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二、初学者漫画教程
这,教材看不下去,就找视频了……教材不好懂,视频好看好记吧……话都说到这份上了,还需要纠结吗?只要是教学视频,看就好了!关键是耐心! 求别人收你做学徒不大现实,国内漫画产业不景气,有兴趣想入行的人太多,最后坚持下来的却很少,坚持下来又做出点成绩的人就更少。这种对漫画人来说恶劣的生存环境,那部分人自己又要谋生,那来时间照顾你?除非你有这方面的人脉关系,(比如你姐姐的男朋友,你哥哥的结拜兄弟是漫画家之类的) 其实你学过广告,应该有能力自学的,基础要学些什么,你应该大致上有了解,网上也能够搜集到各种资料和教材,建议多进些这方面的论坛,网站,通常那里面有很多初学者需要的信息资讯,还有教程视频教程什么的,说不定你运气好可以在论坛上碰上名师也说不定,呵呵,还是靠自己吧。 建议你还是从插图开始,毕竟目前的环境,想在国内做职业漫画人会生活的比较艰辛。
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三、漫画手绘教程图片
1Q版人物的头部都是大大的、圆圆的。四肢比较粗短,由关节带动四肢的运动。身体我们可以看作一个被截断的圆锥体。Q版人物的身高都比较矮。 2流程(1)勾勒出角色的身体框架。利用十字线和圆圈代替人物的骨骼与关节。(2)利用十字线确定人物的面部朝向。添加人物的五官,勾勒出人物的身体轮廓。(3)完善人物面部的绘制,在为角色设计好服装款式,这样大致的人物形态就出来了。(4)最后清理线稿,用钢笔描边。 3Q版绘画时女生的肩部较窄,身材苗条,身体线条弧度比较大,有明显的曲线感。男生的肩部较宽,线条比较硬朗,身体线条没有明显的曲线感。 4手部:Q版的的手部表现十分简单,乎略了手指的结构,线条非常圆润; 脚:Q版的脚整体都是圆圆的,脚趾简化为圆形。整个脚的结构小巧可爱。 5Q版人物常见的头身比(1)女生:65头身在漫画中运用的很多,适合表现柔美的女生;6头身常常用来表现普通型的可爱女生;4头身适合用于表现小女孩或偏矮的角色;25头身是Q版人物的常见比例。这时候人物身体缩小,头变得大大的;2头身的人物头部与身体几乎一样大,四肢简化,腰部和关节的转折弱化了。 (2)男生:7头身属于正常男孩子的身高;45头身属于现实版男孩子的头身比,整体稍显修长;4头身比例适用于小孩子或一些个头矮小的角色;3头身,在绘制3头身的Q版男生时,注意保留身体四肢、肩、腰等细节的转折和变化;2头身的男生在Q版世界中是非常可爱的他们的身体圆润显得胖乎乎的。 PS可参考一些漫画书
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