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八方旅人-八方旅人开局最强职业

2020-03-05 03:21作者:堆糖网 223人阅读

简介一、八方旅人 八方旅人队长徽章获得方法  队长徽章: 战士和神官通关后,去ウェルスプリング左边有战士基友的房间,里面接支线任务,然后去刷ゴールドショア的大圣堂司教对话

一、八方旅人

八方旅人队长徽章获得方法 

队长徽章:

战士和神官通关后,去ウェルスプリング左边有战士基友的房间,里面接支线任务,然后去刷ゴールドショア的大圣堂司教对话,然后回去对话即可经验15倍。

八方旅人高级职业玩法攻略首先第一个去拿魔法师,神殿在地图左上角。行动开场第一次行动是,降攻击和上五回合强化无效。攻击手段是三连AOE,各属性都有。后面每次结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的。人物物理系必备,佣兵猎人等可以通过多次普通攻击或是510次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。

攻略注意1通过堆魔防可以极大减轻压力。2如果防血不够强吃连续两次AOE的话,在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。3换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。4开场在第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的,达到速杀目的。行动说实话因为一遍通的所以还没来得及摸清楚他的套路……甚至有可能记错了,欢迎指正……开场锁三个弱点,攻击模式是单体物理物理AOE,攻击附带各种异常效果。

一定血量后或者是一定次数后,换另外两个弱点锁。不会洗弱点,全程就那五个,很简单。人物魔法师mvp,三连可以磨盾可以输出,其他物理系角色也可以配备适量,舞娘商人帮助魔法师快速上和BP打出大量伤害。可以带上药剂师,解异常可以有限增加容错率,对面攻击的异常状态还是很多样的。行动每次之后换弱点,甚至会出现只有一个弱点的情况,我记得好像那个是暗,也是有固定模式的,可以多尝试。

攻击手段有AOE和单体魔法,单体魔法附带异常状态。的自有加速加防,不算很恶心。人物魔法师mvp,三连可以迅速磨盾,其他角色随意,药剂师解异常。注意事项迅速磨盾迅速击杀,总体来说还是比较简单的,适当堆一下魔放可以防止单体AOE秒人。

一八方旅人

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二、八方旅人开局最强职业

在《八方旅人》游戏中,许多玩家不知道武艺家该带什么技能,到了70多级还只能打出一万多的伤害,对此,小编在这里将为大家带来武艺家的技能搭配,一起来看看吧。

带火场,先送死,神官复活,递bp,奥义

火场力刷npc的时候也很好用的,伤害突破火场力bp强化bp吞噬,历战剑各种最强武器,1血开场直接2星麒麟凤凰,或者转药师死里求生斩,基本上可以直接秒杀10星npc,效率~

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二八方旅人开局最强职业

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三、八方旅人 最佳职业搭配

《八方旅人》游戏中的4个隐藏职业有着多个辅助技能,玩家知道这些辅助技能该如何搭配才可以发挥玩家最大的威力吗?下面,就让我们一起来看看吧。

隐藏职业

1、魔术师,可以喂食速度打破防,也可以全力喂食属攻打收尾。

2、观星者,建议都喂食速度,因为很多辅助技能需要先出手,且三属性破防技能先出招也契合,虽然我每乱懂这游戏为什么高出100多速度还乱敏。

3、武术家,建议喂食物攻,暴击,命中,配合终结技打收尾,虽然破防技能很全面,但是有些是单体有些是群体,有些是随机,不可靠,虽然我每乱懂这游戏为何暴击和命中不明显。

4、符文大师,高中低速度都可以把,我觉得,毕竟输出就靠给自己上附加,全员附加特殊打法或者商人全员闪避这些可以高速。毕竟后期都是全丢技能,以上第一主观是已全部作为C出现。

四个高阶职业作为C时候的辅助技能配招,伤害个人最大化,试了一个晚上。

辅助技能选择

1、突破伤害上限作为第一个技能必装,需要学4次战士辅助技能。

2、永续物理提升永续元素提升分职业必装,需要分别学4次武术家的辅助技能或者符文大师的辅助技能。一般来说除了战士装物理,其他三职业装元素就行,实测都有效,而且不明白这个为什么,比好多看似吊炸天的加成还要高,单测试从千上万的区别,就这么明显。

魔术师,后两个技能无疑是,属性熟练化和BP吞噬者,其中伤害增加最明显的是BP增幅者,增加蓝耗加属性伤害那个技能也很明显但是不建议,除了特殊打法,本来SP消耗就高,再翻倍,又没有位置给SP减半,打不了几次输出就得全队为一个人服务,而且不值得舍弃BP吞噬和永续元素去换。

观星者,测试比较长的职业,因为技能描述很摸棱两可,主要是不知道大招吃不吃魔术师的两个增伤害,测试下来还好都吃,无属性也吃属性攻击增伤,所以基本上观星者的后两个辅助技能配招和魔术师相同。

武术家,后两个技能,一个BP吞噬者,一个SP减半,SP回复的话除非是配合另一件SP回复装备不然效果不明显,毕竟对于合适的盗贼和战士,初始SP都太少了,武术家的SP消耗都30多,根本回不上来,而且后期很多小怪处理都是一回合根本不会蓝就结束战斗,再者武术家基本是攒BP大招首尾的,平时就吃药防御都行。

符文大师,最难测试的一个职业,压根不知道这符文上攻击附加的伤害,到底吃不吃魔术师的属攻增幅,实际上吃,两个都吃,观星者的吃不吃不吃,BP吞噬对所有的小技能无效。

单单为了大招属性六连配一个BP吞噬和属攻增加我觉得不划算,第一所有小技能不吃DP吞噬,第二所有小技能对于魔术师的属性熟练化增伤效果太少,而且就算配招为了大招,作为C其他时间干嘛?上一回合,砍一刀一回合,大招一回合?好像也可以,在怪物血量很多的情况下,其他时间基本小小怪基本处于浪费资源的情况,节奏慢。

所以我觉得后两个技能,一个反击,一个连击,实测都有效触发不低,血少的小怪开局上个等打,边上边反击,轮到自己拼脸打连击,不放大招做个副C有输出能辅助,不占用多少服务。至于盗贼的顺便战斗,我也不知道为什么,所有技能不触发。

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三八方旅人 最佳职业搭配

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