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达娜-伊苏8达娜h

2020-01-18 14:02作者:堆糖网 355人阅读

简介一、达娜 ,大家好!我是你们的老朋友,今天小编要告诉你们一个令人开心(难过)的消息:《伊苏8:达娜的安魂曲》又跳票啦!诶?我为什么要说又。 商城地址:点击进入 《伊苏

一、达娜

,大家好!我是你们的老朋友,今天小编要告诉你们一个令人开心(难过)的消息:《伊苏8:达娜的安魂曲》又跳票啦!诶?我为什么要说又。

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《伊苏8:达娜的安魂曲》再次跳票,看公告是解决低帧率问题和内存泄漏问题,过于依赖PS4版本的架构,在PC中不存在这些架构,导致仍然遇到帧速下降的问题。

本次跳票不影响之前提到的在PS4和PSV平台上的修订。

官方跳票公告:点击进入

以上就是《伊苏8:达娜的安魂曲》跳票消息,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略,尽在游戏堡!

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一达娜

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二、伊苏8达娜和亚特鲁接吻

伊苏起源的剧情和亚特鲁无关,因此通常情况下不能在剧情模式操控亚特鲁,计时模式和竞技场是给你挑战的

非要说操作方法也不是没有,用换人器把尤妮卡尤格托尔的模型换成亚特鲁,就可以在剧情模式中操控红毛,以及让红毛打其他人的计时模式,但剧情对话不会变

1画面,经过闪和东京迷城的经验,这次YS8终于点对点了,不在模糊了,画面清晰锐利。建模较东京有提升,岛上的细节也算丰富。不过边缘抗锯齿能力稍差,所以之前的宣传实机图显得锯齿严重,但实际玩起来感觉很好。

2帧数,之前PV的那个吊针情况确实让人担心。不过完了这么久,总体来说很稳定,岛上大地图的情况下也能保证较稳定的帧数,吊针现象虽然有,但比较少。玩起来非常爽快,大家可不用担心。

3系统,这次终于不是被救,而是要去救人。荒岛上建立基地,搜寻船上漂流的NPC。随着剧情和任务,基地的设施也会慢慢丰富,感觉非常不错。有些地方需要基地总人数够了才能开通,所以也需要积极的去救NPC。据点战暂时还没到,所以无法透漏。

另外的女主方面现在也还没到,不过红毛做梦梦到女主,感觉和荒岛以前的历史有关。

战斗系统的话,和7树海差不多,每个人有各自的属性和技能,3人组队,瞬闪时间变慢等等。不过这次是自由视角,所以加入了锁定功能。

4地图,这次地图较之前场景丰富不少,而且有些地图也非常大,让人觉得惊喜,而且这次加入了绝境点这样的标志,不过还不知道有什么作用。

5语音这次非常多,虽不到全程语音的程度,但至少70以上都有语音,这在YS历史上算是首次。音乐和以前一样,一如既往的优秀。

以上就是玩家分享的试玩心得,希望可以帮到各位萌新!

二伊苏8达娜和亚特鲁接吻

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三、伊苏8达娜h

1画面,经过闪和东京迷城的经验,这次YS8终于点对点了,不在模糊了,画面清晰锐利。建模较东京有提升,岛上的细节也算丰富。不过边缘抗锯齿能力稍差,所以之前的宣传实机图显得锯齿严重,但实际玩起来感觉很好。

2帧数,之前PV的那个吊针情况确实让人担心。不过完了这么久,总体来说很稳定,岛上大地图的情况下也能保证较稳定的帧数,吊针现象虽然有,但比较少。玩起来非常爽快,大家可不用担心。

3系统,这次终于不是被救,而是要去救人。荒岛上建立基地,搜寻船上漂流的NPC。随着剧情和任务,基地的设施也会慢慢丰富,感觉非常不错。有些地方需要基地总人数够了才能开通,所以也需要积极的去救NPC。据点战暂时还没到,所以无法透漏。

另外的女主方面现在也还没到,不过红毛做梦梦到女主,感觉和荒岛以前的历史有关。

战斗系统的话,和7树海差不多,每个人有各自的属性和技能,3人组队,瞬闪时间变慢等等。不过这次是自由视角,所以加入了锁定功能。

4地图,这次地图较之前场景丰富不少,而且有些地图也非常大,让人觉得惊喜,而且这次加入了绝境点这样的标志,不过还不知道有什么作用。

5语音这次非常多,虽不到全程语音的程度,但至少70以上都有语音,这在YS历史上算是首次。音乐和以前一样,一如既往的优秀。

以上就是玩家分享的试玩心得,希望可以帮到各位萌新!

三伊苏8达娜h

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