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skada-skada和details的区别

2021-09-12 12:00作者:堆糖网 208人阅读

简介一、skada 统计占内存非常少一般电脑都没有问题伤害治疗仇恨是基本模块不可以拆分的而吸收这些是可选的模块如果卡的话删除一些其他模块你可以在看延迟的地方看占 你用的是插件统

一、skada

统计占内存非常少一般电脑都没有问题伤害治疗仇恨是基本模块不可以拆分的而吸收这些是可选的模块如果卡的话删除一些其他模块你可以在看延迟的地方看占

你用的是插件统计的伤害那些人是用插件统计的伤害插件是总伤害除以总战斗时间来算秒伤插件是总伤害除以活跃时间来算秒伤的总伤害不变s

即可打开如下图3、这样就出现啦是不是很简单玩家还可以设置的窗口数量小编设置成个窗口分别是当前伤害和当前治疗如下图4、对于想设置的

一skada

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二、怀旧服skada

又可以让下一棒稍微加快点整体把一轮治疗能维持在1分钟左右是最好的节奏。怀旧服的洛欧塞布治疗有黑科技上面所说的是常规治疗洛欧塞布的方法但是经过怀旧服玩家的

1、奥尼克西亚的巢穴魔兽世界怀旧服副本任务有很多其中不得不提的就是三个团本任务分别是黑翼之巢熔火之心以及奥尼克西亚的巢穴。首先说下奥尼克西亚的巢穴作为第

二怀旧服skada

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三、skada和details的区别

刚更新大脚中的设置为默认开启其设置位置与相同。在团队工具中勾选开启战斗统计。

你用的是插件统计的伤害那些人是用插件统计的伤害插件是总伤害除以总战斗时间来算秒伤插件是总伤害除以活跃时间来算秒伤的总伤害不变s

准跟WMO一样虚高两者的计算方法不同计算的是伤害除以整个战斗时间是伤害除以输出时间。

三skada和details的区别

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