MSX2-MSX125
2020-03-21 20:46作者:堆糖网 228人阅读
简介一、MSX2 玩起来总找不到小时候和发小玩黑白机那种动作枪战的感觉。朋友推荐下了时空枪战,发现这款游戏有种突破传统横版射击手游,动作射击,RPG养成,技能搭配丰富 我来主要给
一、MSX2
玩起来总找不到小时候和发小玩黑白机那种动作枪战的感觉。朋友推荐下了时空枪战,发现这款游戏有种突破传统横版射击手游,动作射击,RPG养成,技能搭配丰富 我来主要给你介绍下MGS1发售前的游戏系列。顺便给不了解这个问题的扫扫盲。 正统作品:MG1发售平台MSX2发售时间年7月 MG1是系列最早的作品,发行日期是年7月。发行平台是MSX2主机(日本一台普及量并不是很大的个人游戏用PC)。不同于本家的魂斗罗其开创了最早的“潜入”过关的游戏方式,故事情节就是我们MGS玩家后来熟知的事件。成功潜入了并且摧毁了。并且发现幕后主使就是自己的上司。 打响知名度的移植作品:MG1(FC版本) (MG1)以其独特的游戏方式受到了好评。但是由于MSX2主机那可怜的普及率使得大多数玩家无法接触到此作。于是将其移植到当时红遍天的红白机FC上。也就是我们国人广为了解的译名为“燃烧战车”的这部作品。虽然说画面不及MSX2版本的MG1,但是游戏保留了其精髓潜入的游戏方式。故事情节而言也是大部分照搬了原作。不过由于本作不是由小岛秀夫参与制作的所以很多重要情节部分被随意篡改。一般不将其放入正规游戏历代正统作品中。 MG系列的私生子: 小岛当时并没有想过要为MG1制作续作,但是游戏本身的高品质使得想再次凭借这个游戏捞一笔。所以在FC平台上制作了“所谓”的“续作”:。这款游戏素质个人感觉不是一般的低。不但游戏剧情相当扯蛋而且游戏精髓的潜入游戏方式也被消弱了许多,变成了类似魂斗罗的开枪过版类的游戏。 正统作品:MG2发售平台MSX2发售时间:年7月20日 此作发售后的相当一段时间小岛根本不知道有那么一款挂着自己的游戏的游戏。在了解了此作的素质之后并且在广大玩家提出其制作续作的要求后,小岛秀夫花了一个晚上的时间构思了新作的一些系统包括游戏方式的大纲。于是,堪比后来PS上MGS1的神作:(MG2SS)在年7月份诞生了。 个人包括了解许多MGS系列的玩家对于MG2的评价是相当高的,其加入了匍匐躲避的理念使得游戏在2D的画面前提下做到了3D空间理念的游戏方式。另外在MGS1中受到好评的雷达系统也是在此作中第一次运用的。通过这个系统玩家可以看见屏幕外敌人的动向,提前做好潜入方案,使得游戏更加充满趣味性。众多战以及那些广为人知的桥段使得游戏乐趣大大增加。 MGS1很多桥段都是带着MG2的影子的,当年MGS1刚发售时就有玩家提出其借鉴MG2的地方相当多,另外游戏的剧情相较前作来说更加深刻:桑吉巴尔岛作为第二个再一次随着的潜入而宣告毁灭,游戏也首次大幅度运用了即时演算交待游戏剧情的发展,这对于后面的MGS1的影响是相当大的。从桑吉巴尔岛中的那些四处流荡的战争孤儿的口中我们也可以体会到他们对与的敬仰和崇拜。 从这一作就可以看出,并不是作为一个简简单单的大反派角色存在的。另外MGS1中人气很高的忍者:灰狐。也是在此作中和战斗并且战死沙场的。而且此作和MGS1的剧情联系相当大,MGS玩家绝对不可遗漏。90年的时候能玩得到素质如此的游戏是十分值得自豪的。 MG系列就此完结。由于MGS系列游戏资料比较常见接下来做些简要介绍。 正统作品神作的诞生:MGS1 发售平台PS发售时间年9月3日 绝对的神作,绝对的经典,作为MGS系列里程碑式的游戏。无可挑剔的游戏。该游戏原作发售过日版美版完全版。另外此后也有过以MGS2画面引擎重置的版本(孪蛇)。不过要注意的是TTS并非小岛秀夫主刀的一款游戏,一般不属于正统作品范畴之内。 最早的掌机作品: 发售平台GBC发售时间年4月27日 游戏系统将MGS1大多数都照搬了下来,并且游戏画面在GBC上是属于十分理想的。游戏变成了关卡制的形式更加符合掌机的要求。个人强调的是这款游戏的操作手感相当一流。细节处理也十分棒,另外还将MGS1的VR关卡收录进了游戏中使得游戏重复可玩性相当强。而且首创了MGS系列的联机对战。虽然不是正统作品但是还是十分推荐。 正统作品经典的延续:MGS2SOL 发售平台:PS2 发售时间:年11月29日 游戏画面方面大幅度增强,系统也更加强悍,多出了第一人称视角射击的战斗系统使得战斗方面更加有可玩性。另外例如往地上放A书引开敌兵,躲进柜子里躲藏敌兵等游戏方式也让玩家记忆颇深。其最大的特点在于游戏主角的改变:操作人物不将是传说中的佣兵而是新兵。02年时游戏出了资料篇MGS2SUB,新增的VR关卡以及传奇,连战模式使得游戏时间大大增强。另外此资料篇多平台的发售模式使得更多的玩家能够接触到MGS系列的魅力。 正统作品回到过去:MGS 发售平台:PS2 发售时间:年12月16日 游戏主角再一次改变,玩家操控的传说中的最强战士:。游戏画面可以说是PS2机能的极限。系统新增了迷彩系统食物系统以及治疗系统等丰富了不少游戏性。由于此作的剧情相对之前的作品相当独立所以即使新玩家也可以马上融入进MGS3的世界观以及游戏剧情中。MGS3作为一款已经成熟了的MGS游戏对于游戏系统我想不必再做多少评价。剧情是此作又一大亮点。 不像MGS2的弥母主题晦涩难懂,MGS3的剧情看起来更像是一出好莱坞大片。结尾处更是催人泪下。此后在05年此作也发售了资料片MGS3SUB。新增了第三人称自由视角,连战,剧场模式,捉猴模式以及相当成功的联网网战模式(目前服务器已经停止运行)。 另类的游戏方式:12 发售时间分别为年的12月份。不同于其他动作类游戏方式,此作变成了卡片游戏战略的走格子类型游戏。游戏剧情完全脱离主线,是类似一样的外传性质游戏。1代的游戏节奏十分缓慢,这里只推荐下Acd2。 正统作品失落的篇章: 发售平台:PSP 发售时间:年12月21日 作为穿插在MGS3和MG1两作中间的一段失落的篇章,是掌机上最成功的一款MGS游戏。游戏方式和普通的MGS系列游戏一样是属于动作类潜入。然而不同于其他作品,该做最有特色的是可以捕获敌兵并且将其收入自己的队伍中(怎么想起了口袋妖怪),游戏画面系统都相当成熟强烈推荐。并且在07年9月发售了增强篇的。该作完全放弃了剧情着重是关卡类型的游戏方式,新增了,等新人物,新增联机对战。 数字漫画12 该作并不是一款游戏,而是通过PSP来观赏的。玩家是以一种全新的看漫画的方式去体验初代MGS1。另外,通过类比摇杆还可以对画面进行放大或缩小,还可以将喜爱的画面保存下来。1发售于年,发售平台是2则同MGS4一起发售。然而不同的是BD2是以蓝光DVD作为媒介。而且可以在电脑上进行观赏。 正统作品传说的终焉:MGS4 发售平台:PS3 发售时间:年6月12日 众所期待的MGS4终于在6月12日发售,该作已经成为PS3上最经典的游戏之一。发售后几乎所有游戏评论媒体都给予了此作满分评价,无论游戏画面声效系统可玩性都达到了十分高的水准。9个小时的过场动画以及50G塞满蓝光光碟的游戏容量让我们看见了小岛的用心。剧情方面此作是英雄的最终一役,并且将之前作品所有留下的谜团都解决了。另外作品中登场了几乎系列所有出现过的人物,并且第四章重新回到了MGS1的影子摩西岛。让老玩家更能体会到一份久违了的感动。 另外手机上官方还出过两作:分别是Acd的2D和3D的手游版。 以上是所有发售过的MGS系列游戏。应该是一个都没漏掉了,正统作品的游戏剧情线是这样的: MGS1MG2MGS1MGS2MGS4(一共7款作品) 其中PS23上能玩到的作品有: MG1MG2(MGS3SUB中附带)MGS1(向下兼容)MGS2MGS3(PS2正规游戏)MGS2(PS3正规游戏) 其中PSP上能玩到的作品有: 1(PSP正规游戏)MGS1MG1MG(模拟) 其中PC上能玩到的作品 MG1MG2MGS(完美模拟)MGS2(PC正规游戏) 关于下载地址楼主可以去这个论坛(见最下面)每个版的置顶贴里下载。一般除了PS2的rom没有其余的都有下载。如果需要MG1MG2的rom也可以加我的群(进来前说明下)。群共享里有下载。 希望各位战友能够多来我们中国最大的MGS论坛谍海游龙坐坐。 域名:
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二、max90
朋友你好,我是球鞋爱好者。 你的这个是真鞋标来的! 找了鞋标教程给你学习,鞋标主要看: 1)的很圆滑,很多假标都会印得生涩、畸形; 2)注意各个部分的字母和字母的对位、字母和数字对位; 3)注意条形码的格式,真标只有两种粗细线条; 4)尺码栏部分的US、UK、EUR、cm的字母间隔应该大致相等; 5)网址栏部分的的字母间距是否均匀,大量假标会间距不齐; 6)当然还必须有UPC码,而且UPC码一行的字母、数字间距也要各自相等 觉得对你有所帮助,希望可以选为满意答案 如还有疑问可以追问或找我解答,多谢对我的鼓励和支持。
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三、MSX125
泰本田MSX125没有正式进口到国内,所以也就没有国行货,由于不是正规渠道进口商品,所以即使有私货也是不能上牌的,它在香港的价格是港元。 MSX125的设计是偏向「小型滑胎车」采用的是无明显段差的连座椅垫。两人坐得有点紧,如果后座是女的还行,两个男的话就挤了。 原装进口的要去上海本田(ホンだ)的公司订购,不过手续麻烦,价格非常昂贵。除非你真的喜欢,否则不建议这样。淘宝上也有得卖,就是不知道能否放心信任。毕竟是上万的一笔数目。MSX125是4档机,还是卧室的。个人不是很喜欢。与其苦苦追求,不如买一台五羊本田的锋朗替代一下算了。
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