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帧数-30帧和60帧对比动态图

2020-03-09 13:20作者:堆糖网 380人阅读

简介一、帧数 一般达到60就算流畅了! 1、说到游戏中的“帧数”,玩家们对帧数普遍最直观的感受就是,帧数高等于画面好,动作清晰流畅无模糊残影;而帧数过低或跳帧(号称60帧的游戏

一、帧数

一般达到60就算流畅了!

1、说到游戏中的“帧数”,玩家们对帧数普遍最直观的感受就是,帧数高等于画面好,动作清晰流畅无模糊残影;而帧数过低或跳帧(号称60帧的游戏,有时会因为技术问题而频繁在30帧与60帧间切换)不仅会导致游戏画面变差,甚至让一些玩者产生头晕恶心等强烈不适感。

2、帧数和显示器的刷新率相关,通常都是30Hz或者60Hz。这是一个历史性的的问题。因为显示器的刷新率标准在很久以前就被确定了,并以双倍数计算。所以你可以理解为何内存等数字是这样的数字增长,他们就是以倍数增长的。帧数也是差不多的概念,基本上就等同于屏幕的刷新率。

3、现今很多游戏引擎都和帧数都是独立运行的——这表示在很多情况下代码都是以每一帧来运行的,或者说在物理间隔中运行,又或者在独立于帧数之外的物理间隔内运行。不过现在有极少部分游戏是以每帧来计算和移动的,所以不管你玩COD是以12帧或者60帧运行,游戏都需要运用到插值运算上一帧需要一定的时间去渲染并且我需要这个循环以让这个过程进一步发展。这并不是说如果帧数糟糕你的游戏就运行变慢了。开发商锁定30帧的很大原因就是因为这个帧数浮动——在这种情况下游戏以稳定30帧运行要比游戏可以达到60帧但是却不稳定来的要好。

一帧数

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二、30帧和60帧对比动态图

你的问题就不对啊

像素是是说:

一个完整的图片是由好多个小单元组成的每个单元就是以像素就像一个巨大拼图里面的一小块一样

帧:这是视频的概念

电影知道吧就是一张一张静止的画面连起来放一张图片就是一帧30帧就是说一秒钟有30张图片

如果这么解释你还不懂我就无奈了

二30帧和60帧对比动态图

以上数据内容来源于:百度30帧和60帧对比动态图搜狗30帧和60帧对比动态图36030帧和60帧对比动态图

三、帧数修改器

用手柄没有问题的,用修改器有时出现错乱会有卡的现像,你说的帧数特别低是指画面模糊分辨率达不到还是游戏卡呢,你可以打开游戏设置看下里面的设置是不是改动了,按你说的电脑配置没问题而且还玩通了二个人物应该不是硬件的问题,先看下设置,最后不行的话把游戏重装下看看!

别用修改器了,什么帧数,麻烦。直接下载个普通版,用加←就完了,方便又实惠。

三帧数修改器

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