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上古卷轴3-上古卷轴3图文攻略

2020-05-06 13:27作者:堆糖网 388人阅读

简介一、上古卷轴3 上古卷轴3晨风游戏秘籍: 在游戏中按下开启控制台,然后输入以下密码即可注意格式为"角色gt密码" Tgm无敌模式 调试命令清单 01飞行模式开关 01超级跳跃开关 01涉水开关

一、上古卷轴3

上古卷轴3晨风游戏秘籍:

在游戏中按下开启控制台,然后输入以下密码即可注意格式为"角色gt密码"

Tgm无敌模式

调试命令清单

01飞行模式开关

01超级跳跃开关

01涉水开关

01水下呼吸开关

将角色设置成指定的级别

"100"给角色增加指定数额的金钱

设置角色的疲劳上限值

设置角色的魔法上限值

设置角色的生命上限值

电脑AI开关

补足日志

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一上古卷轴3

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二、上古卷轴3图文攻略

你不会下载汉化补丁?

三种天赋都玩了一下,个人感觉火系这边是最弱的,应该说是最不实用的。

为什么这么说,就先来看看三系的主要输出技能,火球术是弹道碰撞后的球型AOE伤害,并点燃,点燃后的后续火球伤害确实不俗,远距离对射的时候,例如打弓箭手张弓时候会微小的位移,火球术一般射出去弓箭手是走不出AOE伤害范围的,这些都是火系的优势,也仅此而已。雷系主要针对法系怪,我主修的是附魔,选的是全抗25的种族,法系怪反而是最没威胁的。

其实大家玩毁灭法师的主要天赋还是靠双手施法后的击晕效果,节奏把握的好可以一直无限晕,这个天赋是对三种技能都有效的。

点出这个天赋以后的冰爆术,就是对应火球术的冰系技能,这个技能的弹道很是奇特,如果你是低处打高处,他的射程比火球术小很多,但是如果你是以高打低的话,冰爆术会在你施放的位置开始在地板上进行直线性AOE伤害,而且,最重要的一点就是,这个AOE伤害并不像火球术那样只能晕一个目标,是在这个AOE范围里面的所有目标!举一个例子,在地下城里面的狭小过道里刚进入一个空旷地带,忽然刷出5只或5只以上大量的怪,你只需要退几步到过道中,等这那些怪追你进过道,你对着脚下地板放一个冰爆术,从你脚下开始向前的整条直线上的怪全部都会中招且被晕且被减速且受到持续冰霜伤害且掉耐力!再举一个,就是你在楼梯上或者高台上,下面不远处的怪,你也只需要对着脚下施法,冰爆术的AOE伤害会自动下楼梯,并打到楼梯下射程内的怪,这个是火球术还是雷球术无论如何都办不到的事,某些十分顽强的或者因为你法术放歪而导致个别怪接近你,来个龙吼推回去,继续吃减速和晕。

因为冰系点出双手施法击晕后的强大,导致我的重甲毁灭法师的重甲根本就没机会练,做解放天际省任务的时候就因为AOE误伤自己这边的士兵太多导致后面变成两边一起打我,但是在范围性减速加晕的冰爆术下,等于是两边的怪一起被我刷,高台楼梯上的弓箭手,被我在楼梯下对着脚下楼梯放的冰爆术给清完了,唯一几个比较远的弓箭手,对辅助治疗系的重甲法师来说就是毛毛雨。是大师级别打过补丁。可能因为我只练了附魔一个生产系导致级别很低,才20多,不过就算40级估计也就是多放2次冰爆术而已。

太强了,没追求了,已经在练小号了,冰法这玩意,不管在哪个游戏都是这么玩赖(你懂的)。

二上古卷轴3图文攻略

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三、上古卷轴6最新消息

上古卷轴5vr版刚刚发售,目前官方没有透漏任何关于上古卷轴6的开发消息,从该公司的发展历程来看,上古卷轴6在今明年发售可能性几乎没有

  逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:

  作者:清水深寒

  多年来,玩家们一直在等待着《上古卷轴6》的最新消息,也一直在催促着贝塞斯达赶紧回归自己的经典游戏,然后,贝塞斯达就在E3上引发了玩家最火爆的热情。这一举动是史无前例,因为续作肯定会被看好,但这开发团队却对自己的系列守口如瓶,让粉丝们很长一段时间都没有得到任何确切的消息。

  尽管他们已经正式宣布了这一消息,但玩家似乎还是有点不太相信的样子,恍如梦中。是的,玩家其实知道是真的,但是除了一个十几秒的播片之外,几乎就没有关于任何这款即将到来的游戏的其他信息。当然,这并不能组织粉丝们挖掘他们所拥有的信息,以及在与过去的游戏和贝塞斯达的声明之间进行钻研,来弄清楚《上古卷轴6》可能会采取一种什么样的形式。

  在续作上花了这么长时间,如今开发团队回来就是一声巨响,惊动游戏界,而在此之上,如果粉丝们正在讨论的任何一种理论能在新作里实现的话,我们也是非常高兴的。

  9不再有发声的主角

  虽然《辐射4》已经发售近三年了,但关于它的讨论还一直没有消退,讨论点之一就是贝塞斯达决定让主角出声,完全表达出自己的感情。尽管到目前为止,这一功能还没有出现在《上古卷轴》系列中,但有人担心它可能会出现在下一个系列的游戏中。

  是的,有配音的主角的确会在情感表现上会更好,但同样也限制了对白,就只能选择那几行台词,而不是以前的作品中更广泛、更有分歧的文本,这无疑会损害角色扮演游戏的潜力,而这个问题只会在《上古卷轴》这样人口密集的游戏中更显复杂。

  幸运的是,有传言说贝塞斯达已经从他们的错误中吸取了教训,未来将会给玩家一个选择,在配音的主角和正常的文本回应之间做出选择。这个机制能否成功还有待观察,但至少这是朝着正确方向迈出的一步。

  8落锤省或高岩省将会是背景

  虽然贝塞斯达并没有透露《上古卷轴6》的实际场景,但他们确实给了粉丝们一个塔姆瑞尔大陆大陆的固定镜头,让他们自己挑选。不过,玩家们也因此把这个场景缩小到了两个可能的位置:落锤省或者高岩省。

  前者似乎是最有可能的候选者,在播片中有许多线索与上古卷轴故事的不同部分有关。有玩家对播片中海岸线的相对形状和位置来判断,具备这种地形条件的很有可能是落锤省。而视频中的场景还出现了沿岸城市,以及一座内陆堡垒,都与世界地图中的落锤省非常相似。

  尽管落锤省在几个前作中的情节并没有那么重要,但红卫在塔姆瑞尔大陆确实有一段漫长而有趣的历史。

三上古卷轴6最新消息

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