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刚之炼金术师-钢之炼金术师实力排行

2020-11-10 23:55作者:堆糖网 194人阅读

简介一、刚之炼金术师 小瓶里的人,本来就是属于真理之门的东西,回去时自然的,真理,一个白色的球想黑色小瓶里人的东西也说他和小瓶里的人,本来就是一体的,他们都属于真理 人

一、刚之炼金术师

小瓶里的人,本来就是属于真理之门的东西,回去时自然的,真理,一个白色的球想黑色小瓶里人的东西也说他和小瓶里的人,本来就是一体的,他们都属于真理

人体炼成不是不可以,而是不可以对死人进行炼成,没有办法炼成死去的灵魂,人体炼成的条件是要付出相应的代价,爱德华用自己的真理之门最为代价唤回了阿尔的身体,所以他就失去了炼金术的能力了,真理之门的分量也很重呢,可以换回一个人

一刚之炼金术师

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二、动漫史上无法超越的巅峰

,几乎一直被认为是无法逾越的日本动画巅峰之作。有三大监督之称的押井守(另外两位是宫崎骏和大友克洋),在年的这部作品,让习惯于消遣型或者娱乐性动漫的人们无所适从。而年更是将押井守的思想发挥到了极致,进入了嘎纳竞赛单元,创动画片之先河!

攻克系列目前包括两部电影版和两部TV版,几乎都是难以逾越的杰作。是最早的一部,也是迄今为止评价最高的,最令人疯狂的。们对这部片子的追捧到了"如果我认为你不够格,我就不会给你"看的地步。

从故事上,两部电影《GIS》和是故事连续的。相对于年的(进入嘎纳竞赛单元,且得到如潮好评,创动画片之史无前例,大家知道,相较于奥斯卡,嘎纳更注重内涵与深度),《GIS》更易懂,也就是说更好看。同样是探讨着一个主题:灵魂与肉体的关系,《GIS》基本上属于提出问题,但是没有明确解释与探讨,而使用大段的独白与对白和数不尽的典故引用来表明探索的过程。让人极难跟上它的思维逻辑(我已经看了三遍了,还是一知半解),《GIS》则基本处于那个临界点上,对我来说,还算可以理解。

中所体现的哲学色彩和深刻底蕴让人几乎觉得那是挖不尽的,个人觉得并不是押井守向做出来给观众看懂的,和很多文艺片导演一样,他所努力的是用自己的表现手法来表现他自己的思想,基本上不想顾及观众的感受了。虽然有着几乎是最先进的令人赞叹不已的CG技术,但是这个外壳丝毫不能掩盖内核发出的光芒……

而《GIS》之所以经典得无法超越,不仅是因为它的思想,而且因为它的表现力。为了更清楚地说明,的表现力很多都给了台词,而《GIS》用画面和简洁的语言(至少比好懂多了),使你能够从各个方面去看清楚,去喜欢它。你可以作为一部纯粹的警匪片,或者SF,或者是文艺片。《GIS》给了一条似隐似现的线索,让善于思考的人能够基本跟上,让你享受到思考的乐趣而不是纯粹的感观乐趣。这是《GIS》不朽的地方。

而与《GIS》一个最大的共同之处在于,同样采用了极力铺垫与一朝迸发的方法,将你的情感调动起来——不知道有谁在第一次看到素子姐姐独立抵抗机械战车或者巴特对素子骑士般的保护时,眼里不会含着感动的泪水。这不是煽情的片子,但是是从深处可以触发你的感情的。这也许算作押井守的妥协,但是也是押井守的特点以及我们为什么喜欢他的作品。

由于这两部作品都过于高深,以上观点仅仅是个人意见而已,欢迎探讨。

二动漫史上无法超越的巅峰

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