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游戏杂谈-sin游戏杂谈

2020-03-13 11:33作者:堆糖网 313人阅读

简介一、游戏杂谈 bgm开头是布兰诗歌,结尾音乐《一生所爱》卢冠廷 丧尸围城那段音乐是的 怪物猎人的BGM:英雄之证 240分开始的背景音乐百度舌尖上的插曲 天之痕的主题曲三个人的时光

一、游戏杂谈

bgm开头是布兰诗歌,结尾音乐《一生所爱》卢冠廷

丧尸围城那段音乐是的

怪物猎人的BGM:英雄之证

240分开始的背景音乐百度舌尖上的插曲

天之痕的主题曲三个人的时光

开场

德古拉恶魔城月下幻想曲片尾曲

库巴桃ノ花ビラ大冢爱

老爷子

一游戏杂谈

以上数据内容来源于:百度游戏杂谈搜狗游戏杂谈360游戏杂谈

二、卡通风格射击游戏

战英雄何FPS我认知比较少概楼主玩主军团要塞及战英雄作类比较战英雄都段间

游戏原画设计的风格主要有几种,分别是日韩、卡通、欧美和写实,不同的游戏项目适合不同的风格,美术的风格往往也需要配合游戏的题材内容,但是反过来却是不成立的,同一个故事,不同的游戏项目可以使用不同的风格进行表现。

关于绘画的学习,还有绘画相关的素材方面,推荐一家叫做轻微课的平台,有绘画相关方面的资料。

第一、日韩风格

日韩风格游戏原画的主要特点就是人物体型较为苗条,不论男女。且人物造型偏向唯美复杂,较为适合东方人的审美。国内大部分手游基本都是日韩风格。

第二、卡通风格

卡通风格游戏原画最大的特点就是夸张的造型和生动的色彩。卡通风格是通过夸张放大角色的某个特征,来凸显角色的特点,也就是所谓的Q版画风。通常卡通风格的角色都很可爱,哪怕是反派。

第三、欧美风格

欧美风格游戏原画的特点是角色的体型十分夸张,强调角色的肌肉,并且表情较丰富。大家看过欧美卡通应该就明白了。

第四、写实风格

写实风格的游戏原画,力求以真实的一面进行画面描绘。人物比例与真人相近,不进行夸张的变化。写实风格较考验画师的观察能力与临摹能力。

第五、像素风格

并不是所有游戏都是上面这四种主流风格,比如像素风格就是。典型的代表有我们小时候玩的魂斗罗、超级玛丽等,现在比较火的则有泰拉瑞亚、星界边境、我的世界等。像素风格游戏原画的特点是物体轮廓分明,颜色对比强烈,强调颗粒感,造型偏向卡通风格。

二卡通风格射击游戏

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三、sin游戏杂谈

这个是金妍儿滑冰时的视频别人恶搞的

没有看懂前面是什么意思

同问啊等了好久

恋爱循环

你去搜sin的视频看,一般出bgm会有人说的

MC梦《死一样的痛过》

展开全部希望你也在这个世界的某个角落默默地努力默默的等待着与我的相遇

三sin游戏杂谈

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